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2006/11/15 今日係一個特別的日子因為今日是「網絡分享系統」對外開放一周年的大日子!希望「網絡分享系統」可以繼續暢順運作吧!
而同一時間亦是*「ネギま!?3時間目 恋と魔法と世界樹伝説」的發售日,可說是「雙喜臨門」呢~!
而係呢一年我自己都覺得自己轉變了好多,例如在今年3月1日,我發現我過往走的路並不正確,並且產
生很多無謂的壓力,所以我立即放棄了某些人以減低我的壓力,而同一時間起我覺得自己的想法比以前
開明,思考速度更快,而且更加想去接觸新事物,所以我覺得,做人有時放棄舊的野,並不要沈醉在快
樂之間,咁先至可以進步。
而係放棄舊野後,我的思想都成熟了,連睇的動漫的取向都產生很大的分別,例如:
2005年11月
小魔女Doremi *人魚旋律PichiPichiPitch <-當時至愛
RozenMaiden
2006年11月
魔法先生涅吉 <-現在至愛
零之使魔
魔法少女奈葉
涼宮春日之憂鬱 <-有睇過小說
仰望半月的夜空 <-有睇過小說
地獄少女
*愛上Pitch可以話係我行錯路時做得最錯的事,為何我會愛上它?為何會為它洗錢呢?我現在仍在問自己。
最重要的係,我自己亦因為動畫取向的改變,先至發現自己原來是極愛純魔法 / 不可思議力量系的動漫,
終於都找尋到「真我」,這是之前我自己無法發現的。
而且我最唔想信自己會做的事,居然係學人寫輕小說!而且仲作了10章出來,但故事都只去了4分之1...
而我自己從來不愛看書,所以唔好話寫輕小說啊,就連拿起本小說看的動力都無,但因為要搜集足夠的
資料去製作我編輕小說,而且幸好在4月起很快又得到另一班人幫助我,令我有鼓衝動去拿起本輕小說
來看,所以到了現在我已經愛上看輕小說之餘,輕小說亦開始作得有水準了!
而係新的一年,我仍會繼續以今年3月1日起所定下的理念來繼續生活!
*其實根據官方所說,3時間目應該在16日起才開賣,但唔知點解香港永遠會早日本一日有得賣... 2006/11/10 今日上堂竟得到VIP級的享受就係今日上人機介面堂時,啊SIR開始叫我地在學校某室內打機(當然係PS2 Game了)的時候就遊戲的操作性,
畫面等等交兩份功課。
只不過因為我地人少,所以我地落去打機的情況就和其他班有點不同,例如一般班級要每次只准十個人落去
打機。但我們班因為連10個人都未必有,所以啊Sir就話無需預約,做好Lab之後可以隨時落去打機。
另外一般班級唔係話落了去就可以唔需要返上電腦房,一小時後必須回歸。但我地就可以係3小時內自由前往
兩間房打機或繼續做Lab。
結果果3個鐘真係好快過,我份Lab都好快做好一半~XD
但講起份Lab,啊Sir話兩堂後交,但我地果班「兩堂」的時間距離亦不等如其他班「兩堂」的時間距離,雖然其
他班都是做我們做的Lab,而佢地亦已經在今個星期交了,但我地就可以遲兩個月先交,而Lab的難度居然並無
改變,我真係覺得這很像是VIP級的享受!
P.S. 學校第一張PS2 Save Card都係由我去開卡架!裡面Save了GT4(中文版)的Game Save架~XD 2006/11/5 我發現某些遊戲非買攻略玩不可昨日,因為未能及時中止尋找魔法先生2時間目攻略,導致最終要用天價買了本攻略返來之後,
我立即打開來睇下我有幾多幅圖未拿,結果發現還有50幾幅圖因未達成足夠的條件而拿不到...OTL
而部份的圖更加需要將人物的親密度大幅降低或更變屬性才可以得到,更變屬性難度不高,但只是
需要多點時間,但將親密度大幅降低這點就真是很難做到,因為除了要夾合時間之外,遊戲內還很
像沒一套有效而安全,將親密度降級的機制...(汗)
我不知道是否是這個原因,攻略內竟將需要把人物的親密度大幅降低或更變屬性才可以得到的圖全部
印出來,不過這令我更加害怕,因為很多圖都很美,如果只在攻略內看的話很像有點不足,但要在遊戲
內出現的話又非常困難...OTL
所以呢本攻略點都好過1時間目果本,因為有很多難拿的圖佢都清楚地印了出來(還列出取得方法),但如
果可以平$40元就買到的話就是最好了...OTL
P.S. 其實要將親密度降級唔係唔得,但需要用你的Good Ending作為交換條件,因為只要在「夢中戰鬥」及
「最終戰」的時候打輸比目標同學的話,這樣目標同學(最終戰為13個同學)的親密度就可以降級,只不過
亦因為親密度降級,會令你有些事做不到,甚至會影響最後一日的體育祭表現!而且唔係個個人都可以用
呢招降級...OTL |
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